گوگل مارکت

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

گوگل مارکت

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

جزوه درسی گرافیک کامپیوتری


» :: جزوه درسی گرافیک کامپیوتری

عنوان جزوه : دفترچه درسی گرافیک کامپیوتری

قالب بندی : PDF

شرح انموذج : گرافیک رایانه‌ای یا گرافیک کامپیوتری (Computer graphics) یکی از قدیمی‌ترین شاخه‌های علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار حرف پرتره‌ها به شیوه‌های محاسباتی و رایانه‌ای اقدام می‌نماید. گرافیک رایانه‌ای یکی از پرجاذبه‌ترین و وسیع‌ترین کاربردهای رایانه‌هاست. بازیهای رایانه‌ای، برنامه‌های ساختن پویانمایی دوبعدی و سه‌بعدی، شبیه ‌سازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را می‌شود به سمت ‌عنوان چند الگو نام برد.

آغاز :

ترسیم اشکال پایه هندسی

مباحث فصل اول:

آداب نقطه

رسم الفبا

الگوریتم DDA

الگوریتم برسنهام

رسم دایره

الگوریتم زاویه

الگوریتم نشانه میانی

آداب بیضی

الگوریتم کنج

الگوریتم نقطه میانی

نمایی کلی از سیستمهای گرافیکی

مباحث فصل دوم:

اشکال سیستم های ارائه

سیستم های Random Scan

سیستم های Raster Scan

فن‌آوری های ارائه گر ها

نمایشگر های جز Flat

نمایشگر های CRT

نمایشگر های DVST

نمایشگرهای Flat

نمایشگرهای پلاسما

نمایشگرهای LCD

نمایشگر های EL

پر اجرا کردن و  برش پیچیدگی

مباحث دوران سوم:

پر اجرا کردن اشکال

آداب پیچیدگی با قطر بیش از یک پیکسل

Replaceing pixel

Moving Pen

Filling Area Between Bound Areas

Approximately By Tick Poly Line

گفتگوها دوران چهارم :

الگوریتم Cohen-suterland

الگوریتم Cyrus-Beck

پردازش پرتره

مباحث دوران پنجم:

سیستم پردازش پرتره

مجمل سازی تصاویر

کدگذاری پرتره‌ها


جزوه درسی گرافیک کامپیوتری


» :: جزوه درسی گرافیک کامپیوتری
گرافیک رایانه‌ای یا گرافیک کامپیوتری (Computer graphics) یکی از قدیمی‌ترین شاخه‌های علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار حرف تصاویر به شیوه‌های محاسباتی و رایانه‌ای اقدام می‌نماید. گرافیک رایانه‌ای یکی از پرجاذبه‌ترین و وسیع‌ترین کاربردهای رایانه‌هاست. بازیهای رایانه‌ای، برنامه‌های ساخت پویانمایی دوبعدی و سه‌بعدی، شبیه ‌سازیهای محاسباتی، و پردازش پرتره‌ها را می‌شود به ‌عنوان چند نمونه آوازه برد.

سرفصل :

تصویر اشکال پایه هندسی

مباحث فصل اول:

آداب نشانه

رسم خط

الگوریتم DDA

الگوریتم برسنهام

رسم دایره

الگوریتم زاویه

الگوریتم نشانه میانی

رسم بیضی

الگوریتم زاویه

الگوریتم نشانه میانی

نمایی بسیار از سیستمهای گرافیکی

مباحث فصل دوم:

انواع سیستم های نمایش

جهاز های Random Scan

جهاز های Raster Scan

تکنولوژی های نمایش گر ها

نمایشگر های غیر Flat

نمایشگر های CRT

نمایشگر های DVST

نمایشگرهای Flat

نمایشگرهای پلاسما

نمایشگرهای LCD

نمایشگر های EL

آکنده اجرا کردن و  برش اشکال

گفتگوها فصل سوم:

پر کردن پیچیدگی

آداب پیچیدگی با قطر بیش از یک پیکسل

Replaceing pixel

Moving Pen

Filling Area Between Bound Areas

Approximately By Tick Poly Line

فصل چهارم :

الگوریتم Cohen-suterland

الگوریتم Cyrus-Beck

پردازش پرتره

مباحث فصل پنجم:

جهاز پردازش تصویر

فشرده سازی تصاویر

کدگذاری تصاویر