گوگل مارکت

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

گوگل مارکت

فروش فایل ,دانلود فایل,خرید فایل,دانلود رایگان فایل,دانلود رایگان

پیاده سازی سیستم پردازش تصویر بر روی سی ان سی ربات اسکارا


» :: پیاده سازی سیستم پردازش تصویر بر چهر سی ان سی ربات اسکارا

سنخ ی scara از متداول ترین انواع ربات ها در تکنیک به سمت شمار می آیند . scara سر کلمه ی کلمات selective compliance articulated assembly robot arm  به معنی بازوی رباتیک ماهر متوجه و دارای حسن برای مونتاژ، می باشد . اسکارا یک ترکیب جدید و مردم پسند است .

این ربات دارای سه مفصل باب برگ ی افق است که به آن اجازه ی تعیین موقعیت و جانب باب صفحه  موازی با صفحه xy را می دهد . یک مفصل خطی (کشویی) نیز تعیین موقعیت در راستای آسه z (عمودی) را امکان پذیر نموده است . این ربات یک الگو آشکار از ربات "بردار و بگذار" است و هنگامی که حرف یک سیستم بینایی (  Machine vision ) ترکیب می شود ، می تواند محصولات را از روی دوال نقاله برداشته و به داخل جعبه بسته بندی منتقل نماید ، حتماً با سرعتی بسیار اسم . ساختمان مفصل ربات به سمت آن اجازه می دهد تا نسبت به نیروهای وارده در صفحه افقی تساهل پذیر باشند . اهمیت این سوژه در کاربرد هایی است که باید قطعات در مکان هایی بسیار آبخوری ، با دقت جاسازی شوند .

 چهارچوب کلی این برنامه بدین چهره است که قرار است یک تلسکوپ حرف روی لینک سوم ربات اسکارا نصب شود و صفحه ای شامل خطوط رنگی بطور استوار در ارض کاری ربات قرار می گیرد ، دوربین را به رایانه متصل کرده و از تصاویر ارسالی از دوربین در برنامه پردازش تصویر استفاده کرده و از خروجی برنامه برای بازدید ربات استفاده نماییم. endeffector ربات باده تواند انواع اعمال را بر روی صفحه مورد نظر ما انجام دهد مثل برش ، جوش ، سوراخکاری و...که مراحل وچگونگی انجام این برنامه ب اطناب توضیح داده شده است.


آموزش جامع و کامل MATLAB


» :: پرورش جامع و کامل MATLAB
جامع ترین و کامل ترین مجموعه آموزشی نرم افزار پرکاربرد MATLAB را در اختیار شما قرار می دهیم . این رقیق آلت که از کاربردی ترین نرم افزار های موجود می باشد را می توانید پس از یادگیری مطالب این فایل به خوبی به کار بسته و درآمدی میلیونی داشته باشید .

جزوه درسی گرافیک کامپیوتری


» :: جزوه درسی گرافیک کامپیوتری

عنوان جزوه : دفترچه درسی گرافیک کامپیوتری

قالب بندی : PDF

شرح انموذج : گرافیک رایانه‌ای یا گرافیک کامپیوتری (Computer graphics) یکی از قدیمی‌ترین شاخه‌های علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار حرف پرتره‌ها به شیوه‌های محاسباتی و رایانه‌ای اقدام می‌نماید. گرافیک رایانه‌ای یکی از پرجاذبه‌ترین و وسیع‌ترین کاربردهای رایانه‌هاست. بازیهای رایانه‌ای، برنامه‌های ساختن پویانمایی دوبعدی و سه‌بعدی، شبیه ‌سازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را می‌شود به سمت ‌عنوان چند الگو نام برد.

آغاز :

ترسیم اشکال پایه هندسی

مباحث فصل اول:

آداب نقطه

رسم الفبا

الگوریتم DDA

الگوریتم برسنهام

رسم دایره

الگوریتم زاویه

الگوریتم نشانه میانی

آداب بیضی

الگوریتم کنج

الگوریتم نقطه میانی

نمایی کلی از سیستمهای گرافیکی

مباحث فصل دوم:

اشکال سیستم های ارائه

سیستم های Random Scan

سیستم های Raster Scan

فن‌آوری های ارائه گر ها

نمایشگر های جز Flat

نمایشگر های CRT

نمایشگر های DVST

نمایشگرهای Flat

نمایشگرهای پلاسما

نمایشگرهای LCD

نمایشگر های EL

پر اجرا کردن و  برش پیچیدگی

مباحث دوران سوم:

پر اجرا کردن اشکال

آداب پیچیدگی با قطر بیش از یک پیکسل

Replaceing pixel

Moving Pen

Filling Area Between Bound Areas

Approximately By Tick Poly Line

گفتگوها دوران چهارم :

الگوریتم Cohen-suterland

الگوریتم Cyrus-Beck

پردازش پرتره

مباحث دوران پنجم:

سیستم پردازش پرتره

مجمل سازی تصاویر

کدگذاری پرتره‌ها


کامپیوتر 18. پردازش تصویر


» :: کامپیوتر 18. پردازش پرتره
پردازش تصویر

چکیده
ابزارهای پردازش تصویر همانند فتوشاپ و GIMP مجموعه ای از فیلترهایی را عرضه می دهند که شما می تواتنید حرف روی تصاویرتان بکار برید تا تاثیرات خاصی را بر روی آن ها ایجاد کنید. زمانی که شما از یک میانجی کمکی (نرم افزارها) استعمال باده کنید, استفاده از این افکت ها بسیار اغوا کننده می باشد. برای الگو شما از فیلتری برای محو کردن عناصر باب UI استفاده می کنید. شما ایضاً می توانید به افزایش روشنایی یک تصویر با اطاق به جا کردن ماوس بر روی اجزای آن بپردازید.


کتاب پردازش تصویر اثرانگشت در فناوری بیومتریک


» :: کتاب پردازش تصویر اثرانگشت در فناوری بیومتریک
سیستم بیومتریک که یکی از فناوریهای برترجهان است و پردازش تصویر در اثرانگشت هم یکی از ویژگی های فیزیکی از این تکنولوژی می باشد. باب این برنامه آغاز در مورد سیستم بیومتریک و متدها و بخش های آن بیان شده است. در بین سیستم های تعیین هویت، جهاز هایی که از ویژگی های فیزیولوژی یا رفتاری افراد استفاده می کنند، از قابلیت اعتماد و روی امنیت بیشتری برخودارند که الگو ایا از آن تشخیص هویت از طریق اثرانگشت می باشد که به بلد امعان بالا و سادگی، متداو ل ترین و پرکاربردترین روش شناسایی افراد براساس تکنولوژی بیومتریک است. در ادامه به آیین تحلیل اثرانگشت و روال ی بدست آوردن اثرانگشت عرضه گردیده است. در نتیجه به سمت آشنایی از طریق اثرانگشت و پایه بندی های آن را پرداخته و مورد بررسی قرار داده شده است. به سمت پشت آن، مزایای سیستم انگشت نگاری و خطاهای سیستم خودکار اثرانگشت نگاری و ایضاً اشتباهات در جهاز انگشت نگاری را ارائه داده و کاربردهای ثانیه در صنایع مختلف و زمینه های گوناگون مانند زده شده است. باب آخر به پردازش اثرانگشت و کارایی آن باب رقیق افزار متلب پرداخته، که به بررسی عملیات باینری و ساختاری ثانیه حرف روی اثرانگشت را همراه با کدهای متلب ارائه گردیده شده است.